純粋消費、もしくは「一生遊んで暮らしたい」。
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投稿者: momo at 2007年09月02日 | 個別記事 | コメント (0) | トラックバック (1)
元の意味を逸脱した用語解説(順序不同)。
このサイトで多用している「GC空間」の象限図に対する合理性からの概観の試み。
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投稿者: momo at 2007年07月17日 | 個別記事 | コメント (0) | トラックバック (0)
仮説:技術は特定の思想の影響を受ける――特に情報技術(今ならWeb2.0と名指ししてもよいだろう)はその傾向が強い。
情報技術の発展を背景にもつことで、これまでアタマの中で思い描くしかなかったもの(思考実験)が、(小さなことからだが)世俗的に露呈しやすい。特に機械的な創造性(情報技術をもって作り出されるもの)においては、それは顕著だろう。そして今という時代の創造性は、情報技術を支えとしたブリコラージュやマッシュアップに溢れているのだが、ではそれを支える思想(時代)とは何なのだろうか。
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投稿者: momo at 2007年02月24日 | 個別記事 | コメント (0) | トラックバック (0)
「構造」なとどいっているテクストは疑ってかかったほうがよい。自虐的なものいいだが、そう思ってもらったほうがよいのは、本文を読み進んでいけば理解できるかと思う。※このテクストは前述の「アール・ブリュット」の補足のようなものである。
ギャル文字(ギャルもじ)とは、携帯電話のメールなどで文字を分解・変形させて文字を表現する遊び・手法、またそれらの文字そのものの呼称。 「へた文字」とも呼ばれる。 変形対象となるのは主にひらがなやカタカナであるが、一部の漢字も偏と旁を分解して表記したり、ラテンアルファベットも変換するなど、その表現は多岐に渡る。(Wikipedeia)
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投稿者: momo at 2007年01月13日 | 個別記事 | コメント (0) | トラックバック (0)